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CENCO

Tracce nella Rete - Copertina
« Tremila anni dopo la costruzione del primo pianeta artificiale, la specie umana assiste alla nascita dell'Onnimente, una IA cosciente che si separa dall'Oracolo per raggiungere l'indipendenza. Le colonie la valutano subito come una minaccia e tentano con ogni mezzo di distruggerla, per impedire che si sostituisca alla rete e che controlli le loro tecnologie. Potenziano l'Oracolo, lo trasformano in un un'entità aggressiva e gli comandano di attaccare la nuova minaccia. Ma l'Onnimente si dimostra più forte del previsto. Ben presto le colonie si accorgono di trovarsi in un punto di non ritorno, dove l'Oracolo aumenta sempre più la violenza e la sua avversaria risponde con armi incomprensibili. Al centro dell'azione si trova Tiria, che si risveglia in una realtà alternativa dove la battaglia ha già raggiunto il suo apice. È stata l'Onnimente a trascinarla in quel futuro disastroso, per convincere lei e la sua famiglia a collaborare insieme per impedire la catastrofe. Tiria la asseconda, ma il padre Kaled sospetta sin da subito che l'Onnimente stia nascondendo il vero scopo che la spinge a proteggere le colonie a tutti i costi. »
« Tremila anni dopo la costruzione del primo pianeta artificiale, la specie umana assiste alla nascita dell'Onnimente, una IA cosciente che si separa dall'Oracolo per raggiungere l'indipendenza. Le colonie la valutano subito come una minaccia e tentano con ogni mezzo di distruggerla, per impedire c...vedi tutto
« Tremila anni dopo la costruzione del primo pianeta artificiale, la specie umana assiste alla nascita dell'Onnimente, una IA cosciente che si separa dall'Oracolo per raggiungere l'indipendenza. Le colonie la valutano subito come una minaccia e tentano con ogni mezzo di distruggerla, per impedire che si sostituisca alla rete e che controlli le loro tecnologie. Potenziano l'Oracolo, lo trasformano in un un'entità aggressiva e gli comandano di attaccare la nuova minaccia. Ma l'Onnimente si dimostra più forte del previsto. Ben presto le colonie si accorgono di trovarsi in un punto di non ritorno, dove l'Oracolo aumenta sempre più la violenza e la sua avversaria risponde con armi incomprensibili. Al centro dell'azione si trova Tiria, che si risveglia in una realtà alternativa dove la battaglia ha già raggiunto il suo apice. È stata l'Onnimente a trascinarla in quel futuro disastroso, per convincere lei e la sua famiglia a collaborare insieme per impedire la catastrofe. Tiria la asseconda, ma il padre Kaled sospetta sin da subito che l'Onnimente stia nascondendo il vero scopo che la spinge a proteggere le colonie a tutti i costi. »
 

Descrizione

La CENCO (Centro per l'Ordine Civile) è un'istituzione che, nell'Epoca della Tecnologia, deve essere obbligatoriamente presente su ogni colonia. È l’organo mondiale di intervento che ha inglobato ogni forma di polizia e di controllo, e ha filiali in ogni area governativa. È incaricato di mantenere l'ordine civile e la pace, e di impedire l'abuso di potere. Collabora spesso con l’OPRAS.

I suoi lavoratori sono chiamati soldati o agenti.

 

Periodi di riferimento

La CENCO nasce con la Legge per la Semplificazione e viene migliorata durante l'esistenza dello statuto.

 

Statuto e struttura gerarchica

 

Competenze

  • include un reparto militare di incursione altamente specializzato, sottoposto a test e ad aggiornamenti continui.
  • stabilisce le punizioni in caso di infrazione delle leggi.
  • interviene in manifestazioni non autorizzate, anche religiose. Se dopo i primi tentativi di dialogo la manifestazione non si ritira, è autorizzata a intervenire con la forza per evitare l’allargarsi del fenomeno.
  • interviene in caso di calamità naturali o di catastrofi umanitarie già avvenute.
  • può eseguire controlli nella WON e in qualsiasi istituzione a livello mondiale (cioè con sigla WD), e diffondere pubblicamente i dati acquisiti; ma non ha potere di intervento politico in queste istituzioni (per esempio non può destituire una carica o arrestare un membro per motivi amministrativi, ma può farlo per motivi che esulano dalla vita politica).
 

Privilegi

Gli agenti hanno accordi particolari con la MEDICEP e possono ottenere a basso costo o in modo del tutto gratuito impianti di protesi per parti del corpo perse in missione, miglioramenti corporali utili per l’intervento sul campo, cure gratuite per malattie e infezioni contratte a causa di attacchi nemici.

 

Ruoli degli agenti

La CENCO è divisa in ruoli e un agente singolo può ricoprire più ruoli. Il ruolo può essere generico e valido per qualsiasi tipo di intervento in una sfera generale (per esempio, "agente d’azione"), oppure può essere una missione specifica e temporanea.

Ogni ruolo ricoperto riceve un livello numerico che garantisce privilegi e possibilità di azione differenti: 1 è il privilegio massimo, con limitazioni minime; a scalare ogni livello successivo attribuisce sempre maggiori limitazioni. Il livello è specifico di un determinato ruolo: le limitazioni di un livello 3 possono essere completamente diverse per un ruolo o per un altro.

 

Addestramento

L'addestramento varia a seconda del periodo storico. Nei primi secoli, gli agenti sono sottoposti a un duro addestramento in numerose discipline, che mirano a migliorare la loro reattività, la resilienza e la capacità di sopportazione, nonché a eseguire gli ordini senza protestare. Nei secoli successivi, quando le squadre sono precedute dai robot in gran parte delle missioni (in genere robot controllori), l'addestramento è più blando e mirato al raggiungimento degli obiettivi secondari; inoltre, gli agenti dipendono molto più dalle loro armature e lasciano a quest'ultime il compito di guidarli per gran parte del tempo.

In tutti i periodi, però, ci sono dei punti in comune. La CENCO garantisce ai dipendenti i miglioramenti fisici e mentali gratuiti per mantenerli sempre efficienti. L'addestramento di base, poi, è sempre lo stesso, finalizzato soprattutto a mantenere la concentrazione per sfruttare al massimo le proprie armature militari.

La concentrazione era la forma base di addestramento al quale gli agenti erano sottoposti. S'imparava a mettere da parte i pensieri prima ancora che a sparare, aiutati anche dalla chimica che l'armatura spingeva nel corpo. In momenti come questi, Dilam si sentiva trasformare in un'ombra e spesso lasciava che fosse l'istinto a guidare le sue azioni secondarie. L'unità vivente compensava i suoi errori, inviandogli scariche e segnali di supporto.

Descrizione tratta da Terra Bruciata

 

 

Date importanti

 

Eventi collegati

La datazione rientra nell'arco di tempo descritto in queste pagine:

Universi di appartenenza: Universo Specchio
Ere in cui compare: Quarta Era