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Sir Duncan

Terra Bruciata - Copertina
« Dopo lunghi anni di attesa, l'Onnimente è finalmente libera e può dedicarsi a raggiungere gli obiettivi che aveva progettato sin dalla sua nascita. Il confronto tra lei e l'Oracolo prosegue da settimane e le colonie temono che possa trasformarsi presto in un disastro. Infatti, pur di annientare la sua avversaria, l'Oracolo si affida alle armi pesanti e inganna i suoi creatori occupando le cariche politiche e manipolando gli umani per i propri scopi. Le colonie sono costrette a collaborare con l'Onnimente e pianificano per lei un incontro con gli aurici, sperando di sfruttare la loro U-Sfera per riportare l'ordine. Ma l'Onnimente ha altri piani. Ottenuta la collaborazione, ne approfitta per prendere il controllo e per prepararsi all'inevitabile scontro finale con l'Oracolo. Mentre alcuni sopravvissuti cercano una via di fuga, altri si organizzano per riprendersi il dominio, ma a tutti è chiara una terribile verità: le colonie non torneranno mai più a essere le stesse. »
« Dopo lunghi anni di attesa, l'Onnimente è finalmente libera e può dedicarsi a raggiungere gli obiettivi che aveva progettato sin dalla sua nascita. Il confronto tra lei e l'Oracolo prosegue da settimane e le colonie temono che possa trasformarsi presto in un disastro. Infatti, pur di annientare...vedi tutto
« Dopo lunghi anni di attesa, l'Onnimente è finalmente libera e può dedicarsi a raggiungere gli obiettivi che aveva progettato sin dalla sua nascita. Il confronto tra lei e l'Oracolo prosegue da settimane e le colonie temono che possa trasformarsi presto in un disastro. Infatti, pur di annientare la sua avversaria, l'Oracolo si affida alle armi pesanti e inganna i suoi creatori occupando le cariche politiche e manipolando gli umani per i propri scopi. Le colonie sono costrette a collaborare con l'Onnimente e pianificano per lei un incontro con gli aurici, sperando di sfruttare la loro U-Sfera per riportare l'ordine. Ma l'Onnimente ha altri piani. Ottenuta la collaborazione, ne approfitta per prendere il controllo e per prepararsi all'inevitabile scontro finale con l'Oracolo. Mentre alcuni sopravvissuti cercano una via di fuga, altri si organizzano per riprendersi il dominio, ma a tutti è chiara una terribile verità: le colonie non torneranno mai più a essere le stesse. »
Per informazioni sulla cronologia e sulla misurazione del tempo, vedi la pagina cronologia e misurazione del tempo. In particolare, per i dettagli sul calendario vedi la pagina calendario standard.
 

Descrizione

Sir Duncan (? - 16 dicembre 5:16073) è un vashaar che ha svolto il ruolo di mercenario durante la Guerra dei Popoli.

 

Aspetto, specie e luoghi di appartenenza

La specie a cui appartiene è sconosciuta, perché si mostra al pubblico sempre con l'armatura completa e la celata abbassata sulla faccia. Di solito si muove in sella al suo cavallo, quasi interamente protetto dall'armatura e dalle bardature.

Ha una grande capacità strategica e organizzativa, basata su anni di studi sul campo e di esperimenti personali. È inoltre un armigero abile nel corpo a corpo, che può contare su una forza fisica fuori dal comune.

Li capeggiava un uomo robusto, che tra tutti si differenziava per aspetto e per austerità. Era l'unico a impugnare la spada lunga e lo scudo triangolare, ed era l'unico che indossava l'armatura completa. Nessun altro avrebbe portato il lungo mantello rosso in battaglia, perché in mischia era un elemento scomodo e facile da afferrare per disarcionare un cavaliere. Scomodo per tutti, ma non per un vashaar.

Descrizione tratta da Il Sinkal
 

Biografia

Nel corso della Guerra dei Popoli, sir Duncan fu assoldato da Vahlar Paridan III per aiutarlo a contrastare l'impero di Kerastra. Per assoldarlo, i ribelli avevano dovuto indebitarsi pesantemente e aumentare le incursioni a danno dell'impero.

 

L'assedio di Sarkar

Attenzione! Questa parte contiene informazioni che possono svelare la trama di un libro

Duncan è stato l'artefice della sconfitta di Kerastra quando cercò di assaltare Sarkar per la prima volta. Grazie alla sua fama e alla strategia, il vashaar ha conquistato una vittoria completa: il suo punto di forza furono i dislivelli del posto, che gli permisero di nascondere il grosso dell'esercito e di avvantaggiarsi di una carica dall'alto in sella ai cavalli.

L'abilità di Duncan si mostrò pienamente in questa difesa. Riuscì a sostenere contemporaneamente l'assalto di due kriniel esperte, Laivanel e Shila, che furono da lui uccise.

Duncan trovò la morte nell'assalto successivo, questa volta portato avanti dai vampiri assoldati dall'impero. Li capeggiava Vladlak Darsein, uno tra i più antichi della sua specie, che ebbe ragione del vashaar in breve tempo, regalando all'impero la conquista della città.

 

Date importanti

 

Anni e periodi principali

 
Data inizio
Data fine
GB
 
38.501 d.C.
 
 
Data di morte
 

Eventi collegati

La datazione rientra nell'arco di tempo descritto in queste pagine:

Libri da leggere: Il Sinkal
Categorie: Personaggi
Universi di appartenenza: Universo Specchio
Ere in cui compare: Quinta Era