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Sihn, il Regno degli Spiriti

nomi legati : Regno degli Spiriti
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Legge Massima - Copertina
« Nell'anno 4721 sta per essere inaugurato Nuova Alba, il primo pianeta artificiale costruito dall'uomo. I dissensi tra le colonie per spartirsi i diritti sono accesi da anni e gli attacchi terroristici mettono a dura prova il clima di sicurezza. Una potenza su tutte, Venere, sfrutta la situazione per spingere i governi ad allearsi contro la supremazia della Terra. Si sparge la voce di una pericolosa arma capace di manipolare le emozioni umane. Europa invia un'ambasciata per avvertire i terrestri, ma viene tradita poco dopo lo sbarco. Cacciata a vista, l’unica superstite è costretta a nascondersi sul pianeta azzurro, dove si trova a lottare per la sopravvivenza e la riuscita della missione. Intanto una flotta sconosciuta si sta organizzando per mettere le mani sul pianeta artificiale. Max, un mercenario marziano, è ingaggiato per fare luce sulla corruzione di un amico e scopre una fitta trama di segreti e di bugie che si espande fino a toccare le alte sfere di Venere e rischia di portare le colonie sull'orlo di una guerra... Una space opera intensa e coinvolgente che spinge l'immaginazione oltre il futuro dell'uomo, dove la tecnologia avanzata fa da sfondo a metropoli sconfinate, astronavi che si autoriparano e robot costruiti per confondersi tra la gente. E quasi niente sfugge all'occhio vigile dell'Oracolo, la rete che mette in comunicazione ogni dispositivo esistente formando un singolo universo sempre connesso. »
« Nell'anno 4721 sta per essere inaugurato Nuova Alba, il primo pianeta artificiale costruito dall'uomo. I dissensi tra le colonie per spartirsi i diritti sono accesi da anni e gli attacchi terroristici mettono a dura prova il clima di sicurezza. Una potenza su tutte, Venere, sfrutta la situazione ...vedi tutto
« Nell'anno 4721 sta per essere inaugurato Nuova Alba, il primo pianeta artificiale costruito dall'uomo. I dissensi tra le colonie per spartirsi i diritti sono accesi da anni e gli attacchi terroristici mettono a dura prova il clima di sicurezza. Una potenza su tutte, Venere, sfrutta la situazione per spingere i governi ad allearsi contro la supremazia della Terra. Si sparge la voce di una pericolosa arma capace di manipolare le emozioni umane. Europa invia un'ambasciata per avvertire i terrestri, ma viene tradita poco dopo lo sbarco. Cacciata a vista, l’unica superstite è costretta a nascondersi sul pianeta azzurro, dove si trova a lottare per la sopravvivenza e la riuscita della missione. Intanto una flotta sconosciuta si sta organizzando per mettere le mani sul pianeta artificiale. Max, un mercenario marziano, è ingaggiato per fare luce sulla corruzione di un amico e scopre una fitta trama di segreti e di bugie che si espande fino a toccare le alte sfere di Venere e rischia di portare le colonie sull'orlo di una guerra... Una space opera intensa e coinvolgente che spinge l'immaginazione oltre il futuro dell'uomo, dove la tecnologia avanzata fa da sfondo a metropoli sconfinate, astronavi che si autoriparano e robot costruiti per confondersi tra la gente. E quasi niente sfugge all'occhio vigile dell'Oracolo, la rete che mette in comunicazione ogni dispositivo esistente formando un singolo universo sempre connesso. »
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Descrizione

Il Sihn (o Regno degli Spiriti) è uno spazio magico creato all'interno dell'Universo Specchio.

Anche se da molti è considerato come un universo a sé stante, in realtà è un dominio che esiste solo all'interno dell'Universo Specchio ed è accessibile esclusivamente dal pianeta Gea (che si trova appunto nell'Universo Specchio). Infatti, il Sihn è legato all'ichor presente su Gea, dal quale prende il nutrimento per continuare a esistere e a creare gli elementi al suo interno, incluse le creature. Senza il legame con questo specifico ichor, il Sihn cessa di esistere.

 

Popolazione

Comprende un grande numero di creature diverse tra loro, che hanno in comune il fatto di essere state create dalla magia. Tutte le specie che provengono dal Sihn sono dotate di magia innata.

 

Storia e origine

 

La creazione

Il Sihn è stato creato dagli arcansi in seguito a una profezia, annunciata nell'anno 2:154000000 (91000000 a.C.), che ha previsto l'arrivo di un'indefinita minaccia su scala globale. Lo scopo del Sihn era di creare un dominio dove potessero nascere delle creature abbastanza potenti da respingere qualsiasi tipo di minaccia sarebbe arrivata.

Nel corso dei secoli futuri, il Sihn darà vita spontaneamente a una serie di specie e di popoli sconosciuti, legati alla magia e spesso incomprensibili ai loro stessi creatori. Molte di queste creature attraverseranno il passaggio e raggiungeranno Gea, dove si stabiliranno in modo permanente.

 

La corruzione e i demoni

Nel 2:179300000 (65700000 a.C.), un grande meteorite impatta su Gea. Il pianeta è sconvolto da dissesti geologici e da un profondo cambiamento climatico, ma anche la trama magica ne risente, perché viene indebolita. Alcune entità primordiali ne approfittano per fare la loro comparsa, usando come contenitore proprio le creature del Sihn presenti su Gea in quel momento. Queste creature saranno lentamente modificate e corrotte, e andranno a formare i demoni dopo un milione e mezzo di anni.

La nascita dei demoni rappresenta la minaccia prevista dalla profezia. È curioso che il mezzo creato per fermare la minaccia, cioè il Sihn, sia stato in realtà la causa stessa che ha portato la minaccia a realizzarsi.

 

Date importanti

 

Anni e periodi principali

 
Data inizio
Data fine
CE
 
GB
91.000.000 a.C.
 
 
Creazione del Sihn
 
Universi di appartenenza: Universo Specchio
Ere in cui compare: Seconda Era | Terza Era | Quarta Era | Quinta Era