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Wolgard

Nuova Alba - Guida all'ambientazione - Copertina
« Una guida gratuita per conoscere il mondo e il contesto in cui sono ambientati i libri della saga di fantascienza Nuova Alba. Si tratta di un testo di consultazione da usare per recuperare le informazioni poco chiare — o non spiegate — all'interno dei racconti. L'ambientazione è nata in seguito ad anni di studio da parte mia sul progresso tecnologico e sul futuro del pianeta Terra. È da considerarsi per la maggior parte basata su previsioni realistiche, affiancate ad alcune licenze letterarie dovute all'esigenza di trama. Nelle mie ricerche, ho affrontato varie aree scientifiche e umanistiche che troverete divise in capitoli tematici. Il linguaggio di scrittura usato in questa guida è formale, distaccato: un testo di consultazione che non è fatto per una lettura da cima a fondo, ma per recuperare le informazioni poco chiare (o non spiegate) all'interno dei racconti. »
« Una guida gratuita per conoscere il mondo e il contesto in cui sono ambientati i libri della saga di fantascienza Nuova Alba. Si tratta di un testo di consultazione da usare per recuperare le informazioni poco chiare — o non spiegate — all'interno dei racconti. L'ambientazione è nata...vedi tutto
« Una guida gratuita per conoscere il mondo e il contesto in cui sono ambientati i libri della saga di fantascienza Nuova Alba. Si tratta di un testo di consultazione da usare per recuperare le informazioni poco chiare — o non spiegate — all'interno dei racconti. L'ambientazione è nata in seguito ad anni di studio da parte mia sul progresso tecnologico e sul futuro del pianeta Terra. È da considerarsi per la maggior parte basata su previsioni realistiche, affiancate ad alcune licenze letterarie dovute all'esigenza di trama. Nelle mie ricerche, ho affrontato varie aree scientifiche e umanistiche che troverete divise in capitoli tematici. Il linguaggio di scrittura usato in questa guida è formale, distaccato: un testo di consultazione che non è fatto per una lettura da cima a fondo, ma per recuperare le informazioni poco chiare (o non spiegate) all'interno dei racconti. »
 

Descrizione

Wolgard è un capo clan dei dazar durante la Guerra dei Popoli.

 

Aspetto, specie e luoghi di appartenenza

Wolgard è un umano nato su Gea. Figlio di Innagar, è un abile cacciatore e guerriero riconosciuto per la sua tempra e la sua forza di volontà. Abituato all'esercizio fisico e all'allenamento all'aperto, ha un corpo abbronzato e muscoloso, reso più imponente dall'alta statura. Ha capelli biondi, una faccia dai tratti forti e definiti.

Aveva il corpo abbronzato e i muscoli tesi persino sui lati del collo. Dalla testa gli ricadevano delle ciocche di capelli di un biondo selvaggio, incolti e sporchi di terra. [...]
Indossava dei calzoni strappati e nient'altro, camminava a piedi nudi e aveva al petto una collana di rozze gemme variopinte. Era un uomo di un'imponenza sconcertante.

Descrizione tratta da Il Sinkal

Il suo popolo abita subito dopo il Bosco di Greik.

 

Biografia

Wolgard partecipò alla Guerra dei Popoli, combattendo a fianco del sinkal Devan. Nonostante l'avversione per Kerastra, la promessa di poter depredare le ricchezze delle città conquistate spinse il capo clan a dimenticare momentaneamente i torti passati, e cioè il periodo in cui l'impero cacciava il suo popolo per questioni territoriali.

Dopo la morte di Innagar, Wolgard diventò capo clan dei dazar dopo aver sostenuto le tradizionali prove di forza.

Libri da leggere: Il Sinkal
Categorie: Personaggi
Universi di appartenenza: Universo Specchio
Ere in cui compare: Quinta Era