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Wolgard

Terra Bruciata - Copertina
« Dopo lunghi anni di attesa, l'Onnimente è finalmente libera e può dedicarsi a raggiungere gli obiettivi che aveva progettato sin dalla sua nascita. Il confronto tra lei e l'Oracolo prosegue da settimane e le colonie temono che possa trasformarsi presto in un disastro. Infatti, pur di annientare la sua avversaria, l'Oracolo si affida alle armi pesanti e inganna i suoi creatori occupando le cariche politiche e manipolando gli umani per i propri scopi. Le colonie sono costrette a collaborare con l'Onnimente e pianificano per lei un incontro con gli aurici, sperando di sfruttare la loro U-Sfera per riportare l'ordine. Ma l'Onnimente ha altri piani. Ottenuta la collaborazione, ne approfitta per prendere il controllo e per prepararsi all'inevitabile scontro finale con l'Oracolo. Mentre alcuni sopravvissuti cercano una via di fuga, altri si organizzano per riprendersi il dominio, ma a tutti è chiara una terribile verità: le colonie non torneranno mai più a essere le stesse. »
« Dopo lunghi anni di attesa, l'Onnimente è finalmente libera e può dedicarsi a raggiungere gli obiettivi che aveva progettato sin dalla sua nascita. Il confronto tra lei e l'Oracolo prosegue da settimane e le colonie temono che possa trasformarsi presto in un disastro. Infatti, pur di annientare...vedi tutto
« Dopo lunghi anni di attesa, l'Onnimente è finalmente libera e può dedicarsi a raggiungere gli obiettivi che aveva progettato sin dalla sua nascita. Il confronto tra lei e l'Oracolo prosegue da settimane e le colonie temono che possa trasformarsi presto in un disastro. Infatti, pur di annientare la sua avversaria, l'Oracolo si affida alle armi pesanti e inganna i suoi creatori occupando le cariche politiche e manipolando gli umani per i propri scopi. Le colonie sono costrette a collaborare con l'Onnimente e pianificano per lei un incontro con gli aurici, sperando di sfruttare la loro U-Sfera per riportare l'ordine. Ma l'Onnimente ha altri piani. Ottenuta la collaborazione, ne approfitta per prendere il controllo e per prepararsi all'inevitabile scontro finale con l'Oracolo. Mentre alcuni sopravvissuti cercano una via di fuga, altri si organizzano per riprendersi il dominio, ma a tutti è chiara una terribile verità: le colonie non torneranno mai più a essere le stesse. »
 

Descrizione

Wolgard è un capo clan dei dazar durante la Guerra dei Popoli.

 

Aspetto, specie e luoghi di appartenenza

Wolgard è un umano nato su Gea. Figlio di Innagar, è un abile cacciatore e guerriero riconosciuto per la sua tempra e la sua forza di volontà. Abituato all'esercizio fisico e all'allenamento all'aperto, ha un corpo abbronzato e muscoloso, reso più imponente dall'alta statura. Ha capelli biondi, una faccia dai tratti forti e definiti.

Aveva il corpo abbronzato e i muscoli tesi persino sui lati del collo. Dalla testa gli ricadevano delle ciocche di capelli di un biondo selvaggio, incolti e sporchi di terra. [...]
Indossava dei calzoni strappati e nient'altro, camminava a piedi nudi e aveva al petto una collana di rozze gemme variopinte. Era un uomo di un'imponenza sconcertante.

Descrizione tratta da Il Sinkal

Il suo popolo abita subito dopo il Bosco di Greik.

 

Biografia

Wolgard partecipò alla Guerra dei Popoli, combattendo a fianco del sinkal Devan. Nonostante l'avversione per Kerastra, la promessa di poter depredare le ricchezze delle città conquistate spinse il capo clan a dimenticare momentaneamente i torti passati, e cioè il periodo in cui l'impero cacciava il suo popolo per questioni territoriali.

Dopo la morte di Innagar, Wolgard diventò capo clan dei dazar dopo aver sostenuto le tradizionali prove di forza.

Libri da leggere: Il Sinkal
Categorie: Personaggi
Universi di appartenenza: Universo Specchio
Ere in cui compare: Quinta Era