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Regno di Ystora

nomi legati : Regno Libero
All'Inizio del Tempo - Copertina
« Un'epica fantasy ambientata in un mondo dove le emozioni prendono vita, dove la luce e l'oscurità si affrontano senza vie di mezzo. Prima della storia che conosciamo, le entità vivevano in un mondo al confine tra la realtà e l'immaginazione. Passavano i giorni a dare una forma e un senso agli elementi, e le loro azioni modellavano il Destino Immutabile. Era il Tempo dei Sogni. Per poterle descrivere i popoli hanno attribuito a queste entità un aspetto umano e un carattere che esalta la loro natura. Così l'Eco può solo ripetere le parole che ascolta, la Forza scava la roccia a mani nude e il Tempo vede il domani come se fosse il presente. La leggenda a questo punto si perde nel mito e i racconti parlano di un'alba in cui un terribile cambiamento sconvolse le quattro terre. Ebbe inizio con la comparsa del Nulla. Quando bussò alle loro porte, le entità si riunirono per discutere e furono costrette a lottare per la loro sopravvivenza... »
« Un'epica fantasy ambientata in un mondo dove le emozioni prendono vita, dove la luce e l'oscurità si affrontano senza vie di mezzo. Prima della storia che conosciamo, le entità vivevano in un mondo al confine tra la realtà e l'immaginazione. Passavano i giorni a dare una forma e un senso ag...vedi tutto
« Un'epica fantasy ambientata in un mondo dove le emozioni prendono vita, dove la luce e l'oscurità si affrontano senza vie di mezzo. Prima della storia che conosciamo, le entità vivevano in un mondo al confine tra la realtà e l'immaginazione. Passavano i giorni a dare una forma e un senso agli elementi, e le loro azioni modellavano il Destino Immutabile. Era il Tempo dei Sogni. Per poterle descrivere i popoli hanno attribuito a queste entità un aspetto umano e un carattere che esalta la loro natura. Così l'Eco può solo ripetere le parole che ascolta, la Forza scava la roccia a mani nude e il Tempo vede il domani come se fosse il presente. La leggenda a questo punto si perde nel mito e i racconti parlano di un'alba in cui un terribile cambiamento sconvolse le quattro terre. Ebbe inizio con la comparsa del Nulla. Quando bussò alle loro porte, le entità si riunirono per discutere e furono costrette a lottare per la loro sopravvivenza... »
Per informazioni sulla cronologia e sulla misurazione del tempo, vedi la pagina cronologia e misurazione del tempo. In particolare, per i dettagli sul calendario vedi la pagina calendario standard.
 

Descrizione

Ystora è l'impero guidato dal popolo degli elfi che si contrappone all'impero di Kerastra durante la Guerra dei Popoli.

Non si tratta di un impero politico, delimitato sulla carta, ma ideale, "immaginario": lo scopo degli elfi è di creare un mondo libero dalle leggi, dove ogni popolo può governarsi liberamente e dove i conflitti su larga scala smettono di presentarsi. Ecco perché i popoli che lo abitano lo chiamano «Regno Libero» (da non confondere con il vero Regno Libero, che sorgerà soltanto dopo la caduta di Ystora).

Ystora si espande in seguito, soprattutto per contrastare l'avanzata degli umani di Kerastra.

 

Capitale

La capitale è strutturata su un'intera isola sollevata da terra, mantenuta in sospensione dalla magia del re Irianil Thäral. L'isola si estende nell'estremo ovest delle Terre Antiche.

 

Stemma e insegne

Lo stemma dell'impero è il disegno delle ali di un falco.

 

Popolazione

I confini dell'impero di Ystora non sono segnati sulla carta, ma teoricamente sono estremamente vasti e comprendono popoli che spesso non interagiscono tra loro. Tra questi possiamo citare elfi, centauri, gnomi, fate e sirene.

 

Geografia

Trattandosi di un impero etnico e morale, i confini geografici si estendono virtualmente su tutte le Terre Conosciute, escludendo soltanto le terre degli umani. Il territorio presente, quindi, comprende una diversità enorme di biomi e di elementi naturali.

 

Politica

 

Forma di governo

L'impero è una monarchia assoluta, basata però sul dialogo e sul rispetto dell'individuo singolo. Quando questi due principi vengono meno in modo evidente, il re può essere deposto dalla popolazione.

Fino al secolo prima [ndr: prima della Guerra dei Popoli], il ruolo di re degli elfi era stato un semplice emblema: i suoi compiti si limitavano al rispetto di ogni membro della comunità, all'assumere le decisioni di grande importanza e a risolvere le controversie più grandi con i popoli vicini.

Descrizione tratta da Il Sinkal

Il re viene sostituito alla sua morte da un componente della propria famiglia, in genere un diretto discendente. È curioso notare che, nonostante gli elfi si considerino un popolo paritario, raramente sul trono sono saliti esponenti di sesso femminile.

 

Leggi

Ystora non ha un vero statuto legislativo e obbliga i sudditi soltanto a poche leggi essenziali: la pace e il rispetto verso gli altri. Si tratta però di un concetto flessibile. Il numero di popoli che abitano l'impero è enorme e il re è consapevole che non può pretendere di eliminare il carattere di alcune specie che, per natura, sono votate all'aggressione. I centauri, per esempio, sono abituati a lottare di continuo tra clan interni. Di conseguenza, le leggi vengono fatte rispettare più che altro nel rapporto tra popoli diversi, mentre all'interno di un unico popolo i membri sono liberi di autogovernarsi.

 

Rapporti con l'estero

Lo scenario di un impero di popoli uniti sotto un unico ideale non coincide con un miglioramento dei rapporti tra i popoli stessi. In realtà, Ystora adotta una politica molto distaccata, in cui i popoli devono arrangiarsi da soli per il sostentamento economico e sanitario. Solo in casi gravi, in cui i principi di pace e rispetto si trovano minacciati, gli elfi si sentono in obbligo di intervenire.

L'unico altro regno presente nelle Terre Conosciute è quello di Kerastra, con il quale è in guerra, perciò non esistono rapporti esterni all'impero.

 

Storia e origine

Ystora è un impero millenario, che nasce nei primi secoli della Quinta Era con una politica isolazionista. Nei primi millenni, gli unici abitanti risultano essere gli elfi della luce, e solo in un secondo momento si decide di estendere gli ideali di pace e di rispetto su tutte le Terre Conosciute.

Quando gli umani riuniscono i piccoli regni sotto l'unico impero di Kerastra e sviluppano il desiderio di espandersi oltre, inizia la Guerra dei Popoli con Ystora, destinata a protrarsi per diversi decenni senza un vero vincitore.

Attenzione! Questa parte contiene informazioni che possono svelare la trama di un libro

Le sorti cambiano quando sul campo fa la sua comparsa il sinkal Devan: appoggiando Kerastra, inizia una fase di conquista verso l'occidente, sottomettendo i domini liberi e raggiungendo la capitale di Ystora nell'arco di un anno.

Non riuscendo a raggiungere direttamente l'isola sospesa, Devan si lascia catturare, per liberarsi subito dopo e raggiungere re Irianil. A questo punto uccide il re (o, secondo altre fonti, simula il suo assassinio, costringendolo ad andarsene e ad abbandonare l'isola). Senza la magia di Irianil, l'isola sospesa inizia a crollare; ma soprattutto è chiaro che il Regno Libero non ha più difese adeguate per contrastare l'impero degli uomini.

L'annuncio dell'assassinio di re Irianil rappresenta la fine dell'impero millenario di Ystora.

 

Regnanti e capi politici

Di seguito si riportano i regnanti conosciuti e, tra parentesi, il periodo di governo. Non ci sono fonti chiare su quanti e quali siano stati i sovrani, anche se dovevano essere senz'altro della famiglia di Irianil. La lunga vita degli elfi lascia immaginare che si siano succeduti pochi regnanti. Inoltre, sappiamo per certo che non sono mai state designate delle femmine come sovrane.

 

Date importanti

 

Anni e periodi principali

 
Data inizio
Data fine
GB
 
38.502 d.C.
 
 
Caduta di Ystora
 

Eventi collegati

La datazione rientra nell'arco di tempo descritto in queste pagine:

Libri da leggere: Il Sinkal
Universi di appartenenza: Universo Specchio
Ere in cui compare: Quinta Era