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Anno 7000000, Prima Era

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Il Sinkal - Copertina
« Un'epica fantasy, ambientata in un mondo dove la magia e la spada sono simboli di un'Era che sta per tramontare. Potenti stregoni e cavalieri legati da un codice d'onore sono obbligati a scendere in campo per difendere gli interessi dei loro regni. Gli imperi degli uomini e degli elfi, infatti, si fronteggiano da anni senza un vincitore. I popoli sono costretti a isolarsi; i tradimenti, le battaglie e le conquiste sono all'ordine del giorno. Devan è un sinkal, una creatura dalle straordinarie capacità nata dagli incroci tra i popoli, e il richiamo nel sangue non gli permette di assistere in disparte alla caduta del suo mondo. Dimostrato il valore con la spada, si mette a capo del vasto esercito degli umani e rapidamente sottomette una terra dopo l'altra. Richiama ai suoi comandi i guerrieri più capaci e le specie più terribili, come i vampiri. Combatte mostri guardiani, centauri e città ribelli e viola il regno delle fate, minacciando il cuore dell'impero degli elfi. Ma trovare la pace è più difficile di quanto possa immaginare. »
« Un'epica fantasy, ambientata in un mondo dove la magia e la spada sono simboli di un'Era che sta per tramontare. Potenti stregoni e cavalieri legati da un codice d'onore sono obbligati a scendere in campo per difendere gli interessi dei loro regni. Gli imperi degli uomini e degli elfi, infatti, s...vedi tutto
« Un'epica fantasy, ambientata in un mondo dove la magia e la spada sono simboli di un'Era che sta per tramontare. Potenti stregoni e cavalieri legati da un codice d'onore sono obbligati a scendere in campo per difendere gli interessi dei loro regni. Gli imperi degli uomini e degli elfi, infatti, si fronteggiano da anni senza un vincitore. I popoli sono costretti a isolarsi; i tradimenti, le battaglie e le conquiste sono all'ordine del giorno. Devan è un sinkal, una creatura dalle straordinarie capacità nata dagli incroci tra i popoli, e il richiamo nel sangue non gli permette di assistere in disparte alla caduta del suo mondo. Dimostrato il valore con la spada, si mette a capo del vasto esercito degli umani e rapidamente sottomette una terra dopo l'altra. Richiama ai suoi comandi i guerrieri più capaci e le specie più terribili, come i vampiri. Combatte mostri guardiani, centauri e città ribelli e viola il regno delle fate, minacciando il cuore dell'impero degli elfi. Ma trovare la pace è più difficile di quanto possa immaginare. »
Per informazioni sulla cronologia e sulla misurazione del tempo, vedi la pagina cronologia e misurazione del tempo.
 

Dettagli sulla notazione

Calendario gregoriano (GB)
4.533.000.000 a.C.

Calendario standard (CE)
1:7000000

Calendario gregoriano (GA)
4.533.000.000 a.C.


Per i dettagli sul calendario vedi la pagina calendario standard.

 

Timeline

Anno 1:7000000 sulla timeline

Epoca della Creazione sulla timeline

 

Riassunto degli eventi

  • Theia, la nave-pianeta degli arcansi, sbaglia manovra e va a impattare su Gea. Lo scontro provoca una modifica del pianeta su larga scala, sulla superficie e sulla composizione del suo nucleo.

 

L'impatto su Gea

 

La manovra sbagliata

Nel 4.533.000.000 a.C. circa, durante l'ennesimo passaggio nei pressi dell'orbita terrestre, gli arcansi eseguono una manovra azzardata e portano Theia, la loro nave-pianeta, fuori dalla traiettoria preventivata.

Non è ben chiaro se l'errore sia stato di natura tecnica o se sia sopravvenuto qualche imprevisto a livello astronomico. Da quello che sappiamo, Theia era quasi completamente automatizzata per quanto riguarda le procedure di avvicinamento, di aggiramento degli ostacoli e di calcolo delle rotte alternative, per cui l'eventuale presenta di detriti spaziali non avrebbe dovuto rappresentare un problema. È più probabile che sia sopraggiunta un'avaria elettronica, nonostante i vari sistemi di sicurezza di cui l'astronave era dotata, oppure che un arcansa abbia preso manualmente i comandi per motivi sconosciuti.

 

Gli effetti dell'impatto

A seguito dell'impatto, Theia viene seriamente danneggiata. Lo scontro provoca su Gea delle conseguenze su larga scala: parte del materiale dei mantelli e delle croste viene espulsa nello spazio, dove rimane a orbitare intorno al pianeta. La superficie del pianeta diventa un oceano di magma. La primitiva atmosfera viene spazzata via e l'inclinazione del suo asse si modifica assumendo in breve il valore di 23,50°.

Il nucleo ferroso del pianeta, invece, resta intatto; ma parte del materiale che si è staccato da Theia penetra nel mantello terrestre e si fonde con il nucleo, cambiandone la composizione.

Senza l'atmosfera primitiva a contenere il calore, Gea si raffredda in fretta e dopo 150 milioni di anni dall'impatto si forma già una crosta solida di basalto.

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