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Anno 13000, Quarta Era

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Il Sinkal - Copertina
« Un'epica fantasy, ambientata in un mondo dove la magia e la spada sono simboli di un'Era che sta per tramontare. Potenti stregoni e cavalieri legati da un codice d'onore sono obbligati a scendere in campo per difendere gli interessi dei loro regni. Gli imperi degli uomini e degli elfi, infatti, si fronteggiano da anni senza un vincitore. I popoli sono costretti a isolarsi; i tradimenti, le battaglie e le conquiste sono all'ordine del giorno. Devan è un sinkal, una creatura dalle straordinarie capacità nata dagli incroci tra i popoli, e il richiamo nel sangue non gli permette di assistere in disparte alla caduta del suo mondo. Dimostrato il valore con la spada, si mette a capo del vasto esercito degli umani e rapidamente sottomette una terra dopo l'altra. Richiama ai suoi comandi i guerrieri più capaci e le specie più terribili, come i vampiri. Combatte mostri guardiani, centauri e città ribelli e viola il regno delle fate, minacciando il cuore dell'impero degli elfi. Ma trovare la pace è più difficile di quanto possa immaginare. »
« Un'epica fantasy, ambientata in un mondo dove la magia e la spada sono simboli di un'Era che sta per tramontare. Potenti stregoni e cavalieri legati da un codice d'onore sono obbligati a scendere in campo per difendere gli interessi dei loro regni. Gli imperi degli uomini e degli elfi, infatti, s...vedi tutto
« Un'epica fantasy, ambientata in un mondo dove la magia e la spada sono simboli di un'Era che sta per tramontare. Potenti stregoni e cavalieri legati da un codice d'onore sono obbligati a scendere in campo per difendere gli interessi dei loro regni. Gli imperi degli uomini e degli elfi, infatti, si fronteggiano da anni senza un vincitore. I popoli sono costretti a isolarsi; i tradimenti, le battaglie e le conquiste sono all'ordine del giorno. Devan è un sinkal, una creatura dalle straordinarie capacità nata dagli incroci tra i popoli, e il richiamo nel sangue non gli permette di assistere in disparte alla caduta del suo mondo. Dimostrato il valore con la spada, si mette a capo del vasto esercito degli umani e rapidamente sottomette una terra dopo l'altra. Richiama ai suoi comandi i guerrieri più capaci e le specie più terribili, come i vampiri. Combatte mostri guardiani, centauri e città ribelli e viola il regno delle fate, minacciando il cuore dell'impero degli elfi. Ma trovare la pace è più difficile di quanto possa immaginare. »
Per informazioni sulla cronologia e sulla misurazione del tempo, vedi la pagina cronologia e misurazione del tempo.
 

Dettagli sulla notazione

Calendario gregoriano (GB)
3.000 d.C.

Calendario standard (CE)
4:13000

Calendario gregoriano (GA)
2.032,13 d.C.


Per i dettagli sul calendario vedi la pagina calendario standard.

 

Timeline

Anno 4:13000 sulla timeline

Epoca dell'Uomo sulla timeline

 

Riassunto degli eventi

  • La stella doppia Alrai si sposta nel polo nord celeste e sostituisce la Stella Polare.
  • I mutanti, ormai riconosciuti pubblicamente, danno il via a manifestazioni per il riconoscimento della propria identità.

 

Le proteste dei mutanti

 

Le manifestazioni pubbliche

L'apparizione pubblica della famiglia Backgram, avvenuta nel 4:12540 (2540 d.C.), ha portato un numero sempre più alto di mutanti a rivelarsi. I governi non possono più nascondere la loro presenza, ma tentano in tutti i modi di reprimerli, temendo il potenziale incontrollabile di cui dispongono. Di conseguenza, le manifestazioni pubbliche (anche da parte dei comuni cittadini, preoccupati per la situazione) si fanno sempre più accese. Le repressioni avvengono generalmente senza spargimenti di sangue, a eccezione di alcuni casi isolati che spesso sono nascosti al pubblico.

Dopo il 4:13000, i mutanti riconosciuti dal pubblico sono ormai un gruppo numeroso. Le repressioni hanno spinto i mutanti a considerare se stessi come un popolo diverso da quello dell'uomo e a chiedere il riconoscimento della propria etnia. Le Nazioni rifiutano sin da subito le discussioni, mantenendo un clima di distacco.

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