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Anno 14721, Quarta Era - maggio 22

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Il Sinkal - Copertina
« Un'epica fantasy, ambientata in un mondo dove la magia e la spada sono simboli di un'Era che sta per tramontare. Potenti stregoni e cavalieri legati da un codice d'onore sono obbligati a scendere in campo per difendere gli interessi dei loro regni. Gli imperi degli uomini e degli elfi, infatti, si fronteggiano da anni senza un vincitore. I popoli sono costretti a isolarsi; i tradimenti, le battaglie e le conquiste sono all'ordine del giorno. Devan è un sinkal, una creatura dalle straordinarie capacità nata dagli incroci tra i popoli, e il richiamo nel sangue non gli permette di assistere in disparte alla caduta del suo mondo. Dimostrato il valore con la spada, si mette a capo del vasto esercito degli umani e rapidamente sottomette una terra dopo l'altra. Richiama ai suoi comandi i guerrieri più capaci e le specie più terribili, come i vampiri. Combatte mostri guardiani, centauri e città ribelli e viola il regno delle fate, minacciando il cuore dell'impero degli elfi. Ma trovare la pace è più difficile di quanto possa immaginare. »
« Un'epica fantasy, ambientata in un mondo dove la magia e la spada sono simboli di un'Era che sta per tramontare. Potenti stregoni e cavalieri legati da un codice d'onore sono obbligati a scendere in campo per difendere gli interessi dei loro regni. Gli imperi degli uomini e degli elfi, infatti, s...vedi tutto
« Un'epica fantasy, ambientata in un mondo dove la magia e la spada sono simboli di un'Era che sta per tramontare. Potenti stregoni e cavalieri legati da un codice d'onore sono obbligati a scendere in campo per difendere gli interessi dei loro regni. Gli imperi degli uomini e degli elfi, infatti, si fronteggiano da anni senza un vincitore. I popoli sono costretti a isolarsi; i tradimenti, le battaglie e le conquiste sono all'ordine del giorno. Devan è un sinkal, una creatura dalle straordinarie capacità nata dagli incroci tra i popoli, e il richiamo nel sangue non gli permette di assistere in disparte alla caduta del suo mondo. Dimostrato il valore con la spada, si mette a capo del vasto esercito degli umani e rapidamente sottomette una terra dopo l'altra. Richiama ai suoi comandi i guerrieri più capaci e le specie più terribili, come i vampiri. Combatte mostri guardiani, centauri e città ribelli e viola il regno delle fate, minacciando il cuore dell'impero degli elfi. Ma trovare la pace è più difficile di quanto possa immaginare. »
Per informazioni sulla cronologia e sulla misurazione del tempo, vedi la pagina cronologia e misurazione del tempo.
 

Dettagli sulla notazione

Calendario gregoriano (GB)
4.721 d.C. (22 maggio)

Calendario standard (CE)
4:14721 (22 maggio)

Calendario gregoriano (GA)
2.032,37 d.C.


Per i dettagli sul calendario vedi la pagina calendario standard.

 

Timeline

Anno 4:14721 sulla timeline

Epoca della Tecnologia sulla timeline

 

Riassunto degli eventi

  • Shaline e Yè sono aggredite dalla LAD. Shaline è assassinata, Yè viene rapita.

 

Il rapimento di Yè

 

L'aggressione alla Città dell'Arte

Shaline Uralaga e hanno qualche ora di tempo prima di imbarcarsi per lasciare Gea e raggiungere Europa, dove hanno intenzione di ricominciare una vita da zero. Per trascorrere il tempo, visitano la Città dell'Arte.

È qui che, a un certo punto, due robumani le attaccano. Il loro bersaglio è senza ombra di dubbio Yè, per cui Shaline tiene occupati i robot per permettere all'amica di fuggire. Durante la fuga, però, Yè si trova davanti due famosi terroristi della LAD, Azugard Dang e Viscer Paroq, che la narcotizzano impedendole di usare il suo potere di mutante. Shaline interviene per aiutare la ragazza, ma viene uccisa da Viscer, che le spara in uno scatto d'ira dopo essere stato colpito alla faccia.

Yè cade addormentata ed è trasportata su un veicolo. Rimarrà prigioniera per diversi mesi, prima di essere soggiogata dall'Akka 3 e di essere liberata il 10 ottobre 4:14721 (4721 d.C.) per portare a termine un importante incarico dei terroristi.